简介
- 积木设计方法简介
- 系统参数
- 开始点
- 优化
- 多重结构—长中短焦
- 变焦曲轮线
积木设计方法简介
- 这种设计方法从大部分平行板开始,设计者设定的参数进行简单优化,如焦距、后焦距、畸变等;同时根据像差、F/#要求,消色差匹配等初步分配材质;最初得出一个初始结果,这个结果依赖初始条件, 例如平板之间的厚度等;不同的初始条件,有不同的初始结构;在开始阶段,可以尝试不同条件,得多个初始结构;选初始结构,进一步优化,同时分析像差。当系统无法进一步改善时,赋予元件非球面, 对 系统性能有比较大帮助的,利用球面元件或者胶合面代替;个人称搭积木法。
系统参数
- 变焦范围:30-45mm
- F/#:2-2.2
- 对角线场:+/-17.5mm
- 总长: less than 230mm
- vignitting at all field: 0.7
- pixel: about 10um
- visible Spectrum
- distortion at all field: <3%
平板到初始结构
优化长焦
全段焦优化
g
ZPL变焦曲线计算,变焦机械结构
公差分析
进入终端操作数据库
忽略