(1) 投影光路
Boss直聘上发现很多公司做投影比较多,微型投影产品比较多,虽然我对DLP光路没设计过,但是曾经搞LCD投影照明光路,其实原理都差不多,都要考虑F/#匹配。 查了DMD芯片,其设计比LCD的要复杂一点;DMD的偏振角决定了成像镜头的F/#,也觉得了照明光路的F/#; TI 的DMD的一般off and on 转角 -+(10-17)degree。 例如:转角17度,那么F/#=1.6,一般取大一点为1.7;另外要求光瞳匹配,成像投影镜头一般要求物方远心,那么照明光路出射也要远心,也就是两个入桶和出瞳都在无穷远相互匹配。 这样照明光路的主光线入射到每个cell都平行的。这些设计还是比较难度,前面的LED准直,复眼聚光中继镜 还是比较简单。如图时RGB微投照明系统:
这个优化的结构导入tracepro做光效和均匀度数据分析。另外还要成像设计。公差分析==